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雪天広がる厳寒の地 のバックアップ(No.7)
獲得報酬について
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| 緑豊かな大公国 | リトアニア兵 | 異国の狂戦士 | |||||||
| 難易度 | B | 消費資源 | 取得物 | クリア報酬 | 出現敵 | 体力 | 51200 | 体力 | 80700 |
| 消費QP | 10 | 食料×10000 木材×10000 石材×10000 | ゼニー×20000 エメラルド×40 無知の宝庫×1 印Ⅰ×2 成長の祝福(姫)×1 成長の祝福(聖職者)×1 | 初回:アレクサンドラ エメラルド×2000 ゼニー×40000 2回目以降:六花の秘術書×1 ゼニー×50000 ボス:エメラルド×100 | 異境の兵 彷徨う獣兵 リトアニア兵[進行15] 異国の狂戦士[進行25] | 攻撃 | 19100 | 攻撃 | 24100 |
| 歩数 | 25 | 守備 | 6700 | 守備 | 7800 | ||||
| 再挑戦 | 30 | 知力 | 3200 | 知力 | 7900 | ||||
| 夜を呼ぶ妖雪原 | 刻限の騎士 | 森の妖女 | |||||||
| 難易度 | A | 消費資源 | 取得物 | クリア報酬 | 出現敵 | 体力 | 54000 | 体力 | 90530 |
| 消費QP | 10 | 食料×30000 木材×30000 石材×30000 | ゼニー×25000 エメラルド×75 無知の宝庫×1 印Ⅰ×3 成長の祝福(姫)×1 成長の祝福(聖職者)×1 進化の祝福Ⅰ×1 | 初回:バーバ・ヤガー ゼニー×50000 2回目以降:六花の秘術書×1~3 ゼニー×50000 | 異境の兵 彷徨う獣兵 刻限の騎士[進行20] 森の妖女[進行30] | 攻撃 | 14000 | 攻撃 | 24400 |
| 歩数 | 30 | 守備 | 9450 | 守備 | 15100 | ||||
| 再挑戦 | 40 | 知力 | 8600 | 知力 | 8600 | ||||
| 彷徨う獣兵 | ||||||||||||
| 陣形 | 位置 | 兵種 | 天性 | スキル | 体力 | 攻撃 | 守備 | 知力 | ||||
| 鈍 | 鈍 | 7 | 鈍 | 戦場の勝利者 | 狂戦士の宴/テンプルヒット[2] | 44800 | 22400 | 11400 | 1700 | |||
| 鈍 | 4 | 鈍 | 攻撃の器量 | 狂戦士の宴/ファスト・ストライク/乱打槌[2] | 攻略方法 | |||||||
| 鈍 | 鈍 | 1 | 鈍 | 攻撃の器量 | 狂戦士の宴/ファスト・ストライク/乱打槌[2] | 「ファスト・ストライク」を持つ敵の対象位置に置くとめまい効果になるため注意。重複不可スキルなので割り切るのもアリ。 倒すと固定報酬として六花の秘術書×1、防衛強化キャンプ×1 | ||||||
| 支援兵 | 8 | 鈍 | 攻撃の器量 | ファスト・ストライク/乱打槌[2] | ||||||||
| 2 | 鈍 | 攻撃の器量 | 狂戦士の宴/乱打槌[2] | |||||||||
| リトアニア兵[緑豊かな大公国-15] | ||||||||||||
| 陣形 | 位置 | 兵種 | 天性 | スキル | 体力 | 攻撃 | 守備 | 知力 | ||||
| 斧 | 片 | 7 | 斧 | なし | 51200 | 19100 | 6700 | 3200 | ||||
| 片 | 4 | 片 | なし | バトルクライ[2] | 攻略方法 | |||||||
| 片 | 片 | 1 | 片 | なし | バトルクライ[2] | |||||||
| 支援兵 | 2 | 片 | なし | バトルクライ[2] | ||||||||
| 9 | 片 | なし | バトルクライ[2] | |||||||||
| 異国の狂戦士[緑豊かな大公国-25] | ||||||||||||
| 陣形 | 位置 | 兵種 | 天性 | スキル | 体力 | 攻撃 | 守備 | 知力 | ||||
| 鈍 | 4 | 鈍 | なし | 80700 | 24100 | 7800 | 7900 | |||||
| 鈍 | 鈍 | 鈍 | 8 | 鈍 | なし | 狂戦士の宴 | 攻略方法 | |||||
| 鈍 | 5 | 鈍 | なし | |||||||||
| 支援兵 | 2 | 鈍 | なし | 狂戦士の宴 | ||||||||
| 6 | 鈍 | なし | ||||||||||
| 刻限の騎士[夜を呼ぶ妖雪原-20] | ||||||||||||
| 陣形 | 位置 | 兵種 | 天性 | スキル | 体力 | 攻撃 | 守備 | 知力 | ||||
| 鈍 | 1 | 鈍 | 54000 | 14000 | 9450 | 8600 | ||||||
| 鈍 | 8 | 鈍 | 攻略方法 | |||||||||
| 鈍 | 6 | 鈍 | 様々なステータスアップスキルを使用する。3体なので恐れる事は無いが、彷徨う獣兵含めここでコンティニューするようであれば、Aはおススメしない。 倒すと報酬としてエメラルド×200 | |||||||||
| 支援兵 | ||||||||||||
| 森の妖女[夜を呼ぶ妖雪原-30] | ||||||||||||
| 陣形 | 位置 | 兵種 | 天性 | スキル | 体力 | 攻撃 | 守備 | 知力 | ||||
| 鈍 | 鈍 | 8 | 鈍 | 90530 | 24400 | 15100 | 8600 | |||||
| 鈍 | 槍 | 5 | 鈍 | 攻略方法 | ||||||||
| 鈍 | 2 | 鈍 | 初期ステータスは左記の通りだが、先制で刻限の騎士を3体召喚し、さらに攻撃・防御25%UPの陣を前衛3か所に置く為、実際の数値は初期値で攻撃43841、守備19558、知略11102であり、攻撃が非常に痛い。 更に「すり潰す」のスキルで防御無効ダメージ(一撃7500程度)を対象位置の英雄に、周辺の英雄にも余波(1500程度)が来る為、余波は仕方が無いにしてもバーバ・ヤガーの対象位置には絶対に英雄を配置してはいけない。バーバ・ヤガーは後列中段に配置されている。 | |||||||||
| 支援兵 | 9 | 鈍 | ||||||||||
| 6 | 槍 | |||||||||||
| 備考 | 倒すと報酬としてエメラルド×200 | |||||||||||