○各国別に献上ポイントの順位を競い、毎週木曜のメンテナンス時にリセットされる。 ○ゼニー、英雄、支援兵、施設などを献上することで、献上ポイントを得られる。(100ゼニー=1ポイント、施設などはそれぞれ違う) ○好きな国に所属、いつでも変更もできる(変更したら献上ポイントはリセットされる) ○毎週メンテ開始時点の順位が結果となり、1位は国別の消えない施設が報酬。2位以下は各国共通(見た目)で回数限定の施設が報酬。 ○報酬の施設からは各国ごとの英雄がランダムで獲得でき、1位と2位の施設での獲得英雄に違いはない。 ○だが、1位を取りにいっててライバルが出現すると、普段の倍以上のポイントを突っ込んでも1人は負ける。その後行方不明になった領主は数知れず・・・(そこでだ、同点だったらどうなる?1位2位3位4位?) ○定期メンテナンス(締切)が木曜日のAM10時の為、10時前になると熾烈なポイント合戦が繰り広げられることが多い。通常営業時間帯勤務者は1位を諦めるか、1位を取る為に午前半休取得が必要。
公式のユニヴァーシティオブユーロ http://members.euro-h.jp/contents/university/
それぞれ建築物の大きさは違う 「3×3」(生産数1枚):ワラキア公国、ボヘミア王国、神聖ローマ帝国、 「4×4」(生産数2枚):フランス王国、カスティリャ王国、フィレンツェ共和国 「5×5」(生産数3枚):ヴェネツィア共和国、スコットランド 「6×6」(生産数4枚):アラゴン王国、イングランド王国
#table_edit2(table_mod=close,td_edit=off){{ #spanend |CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||||||c |国家|番号|名前|性別|所属|兵種|レア度|体力|攻撃|守備|知力|固有スキル|レア天性||h |BG|CENTER:|BG|CENTER:||CENTER:|CENTER:|BG|BG|BG|BG||||c |イングランド王国|184|エドワード黒太子|男|イングランド|片手剣|晩成B|828|1472|1052|1248|光なき覇道||| |フランス王国|402|ジャンヌ・ダルク|女|フランス|片手剣|晩成B|1748|886|970|996|弱き者を天は助く||| |神聖ローマ帝国|614|カール4世|男|神聖ローマボヘミア|槍|晩成B|1043|907|857|1793|栄光を掴む指||| |スコットランド王国|634|ジェームズ1世|男|スコットランドイングランド|両手剣|晩成B|1100|1004|1116|1380|生きて帰れると思うな||| |ポーランド王国|530|ヤドヴィガ|女|ポーランド神聖ローマ|両手剣|晩成B|878|1426|1092|1204|ジュエル・ロード||| |カスティリャ王国|664|フアナ|女|カスティリャ|片手剣|晩成B|1063|1472|1076|989|傷ついた断罪の剣||| |アラゴン王国|252|マリア・デ・ナバラ|女|アラゴンナバラ|鈍器|晩成B|1080|990|1150|1380|ワンダースタッフ||| |ワラキア公国|1074|ミルチャ|男|ワラキア|斧|晩成B|920|1150|1150|1380|黎明に馳せる||| |ボヘミア王国|564|イギー|男|ボヘミア神聖ローマ|鈍器|晩成B|1093|878|1065|1564|苦渋に満ちた弾圧||| #spandel |フィレンツェ共和国|708|フラ・アンジェリコ|男|フィレンツェ|片手剣|晩成B|1165|878|1564|993|描き出された聖人||| #spanend #spanadd |フィレンツェ共和国|708|フラ・アンジェリコ|男|フィレンツェ|弓|晩成B|1165|878|1564|993|描き出された聖人||| #spanend |ヴェネツィア共和国|713|フラ・マウロ|男|ヴェネツィア|片手剣|晩成B|1049|1143|981|1427|安全保証の地図||| |ポルトガル王国|1124|ディニス1世|男|ポルトガル|斧|晩成B|1518|1012|828|1248|長閑やかな防風林||| |ハンガリー王国|536|バルバラ・ツェリスカ|女|ハンガリー神聖ローマ|片手剣|晩成B|884|1610|1207|1079|謀反の錬金術||| |東ローマ帝国|1105|ゾイ・パレオロギナ|女|東ローマ帝国|両手剣|晩成B|851|1541|1012|1196|第三の礎|||
#table_edit2(table_mod=open,td_edit=off){{ #spanend ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|>|>|>|>||||:|||c |スキル名|開花|発動|発動率|>|>|>|>|>|CENTER:発動条件|>|>|>|CENTER:スキル効果|h |~|継承|重複|最大|>|>|>|>|>|~|対象|効果|【1】|【2】|h |BG|CENTER:|CENTER:|BGCENTER:|BG|BG|BG|BG|BG|BG|||RIGHT:|RIGHT:|c |光なき覇道|G2|前列|%|交|百|ク|メ|幻|遠|自部隊全員|BG自身の攻撃分攻撃追加||15%| |~|同一|不可|75%|>|>|>|>|>|自身の縦同列に他の英雄がいない|自部隊|BGクリティカル効果上昇||10%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG| |弱き者を天は助く|G2|前列|%|交|百|ク|メ|幻|遠|相手部隊全員|BG自身の攻撃と知力分ダメージ||120%| |~|同一|不可|75%|>|>|>|>|>|自部隊のHPが20%以下|相手部隊全員|BG防御減少||20%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG| |栄光を掴む指|G2|前列|%|交|百|ク|メ|幻|遠|自身|BG自部隊全員の知力分攻撃追加||35%| |~|同一|不可|75%|>|>|>|>|>|自部隊のHPが35%以下|~|BG自部隊全員の知力分防御追加||35%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG| |生きて帰れると思うな|G2|前列|%|交|百|ク|メ|幻|遠|自部隊前列|BG攻撃上昇||55%| |~|同一|不可|75%|>|>|>|>|>|相手前列に英雄がいなければ発動|相手前列|BG防御分ダメージ罠(6R)||15%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG| |ジュエル・ロード|G2|前列|%|交|百|ク|メ|幻|遠|自身|BG攻撃上昇(3R)||300%| |~|同一|不可|70%|>|>|>|>|>|1ターン目なら発動|~|BG防御減少||100%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG| |傷ついた断罪の剣|G2|前列|%|交|百|ク|メ|幻|遠|自身|BG自身の防御分攻撃追加|45%|55%| |~|同一|可|60%|>|>|>|>|>|自部隊の防御が相手部隊より高い|自身|BG防御減少(1R)|45%|55%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG| |ワンダースタッフ|G2|前列|%|交|百|ク|メ|幻|遠|自身|BG自身の知力分攻撃追加||40%| |~|同一|可|60%|>|>|>|>|>|部隊の知力が相手部隊より高いれ|対称位置の英雄|BG自身の知力分ダメージ||100%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG| |黎明に馳せる|G2|中列|%|交|百|||||自部隊|BGクリティカル発動率上昇||20%| |~|同一|可|60%|>|>|>|>|>|自部隊の知力が相手部隊より高い|>|>|>|LEFT:相手部隊にかかっている「スキルによるクリティカル発動率上昇」を打ち消す| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG| |苦渋に満ちた弾圧|G2|後列|%|交|百|||||>|>|>|LEFT:対称位置の英雄にかかっている「スキルによる上昇効果」を打ち消す| |~|同一|不可|70%|>|>|>|>|>|3ターン目以降に発動|対称位置の英雄|BG知力分ダメージ||300%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG| |描き出された聖人|G2|攻反|%|交|百|ク|メ|幻|遠|自身の対称位置|BG防御ダメージ罠(6R)||15%| |~|同一|可|60%|>|>|>|>|>|自身の対称位置が空白なら発動|>|>|>|LEFT:自身が1マス下段へ移動する| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG| |安全保証の地図|G2|後列|41%|交|百|ク|メ|幻|遠|自身を除く横同列全員|BG自身の知力分知力追加|20%|25%| |~|同一|可|60%|>|>|>|>|>|知力が「発動者の段>対称の段」|>|>|>|LEFT:自身の横同列に配置された罠をすべて解除する| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG| |長閑やかな防風林|G2|前列|%|交|百|ク|メ|幻|遠|自身周囲|HP回復の補給所|%|5%| |~|同一|不可|75%|>|>|>|>|>|1ターン目なら発動|自身|BG防御力上昇||300%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG| |謀反の錬金術|G2|前列|%|交|百|ク|メ|幻|遠|相手部隊全員|BG自身の攻撃力と知力のダメージ|0%|80%| |~|同一|不可|75%|>|>|>|>|>|自部隊のHPが30%以下なら発動|相手部隊全員|BG防御力減少||45%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BG| |第三の礎|G2|後列|%|交|百|ク|メ|幻|遠|自身を除く横同列全員|BG攻撃力に自身の知力を追加|%|25%| |~|同一|可|70%|>|>|>|>|>|自部隊発動者と同横1列の知力が相手の同横1列以上なら発動|自身|BG知力が上昇||20%|