雪天広がる厳寒の地 のバックアップの現在との差分(No.5)

獲得報酬について Edit

今回の英雄取得アイテムは六花の秘術書
前回の異境の兵(ハゲ)は美女王の翠玉のみで複数ドロップすることもあったが、今回はアテーナイ、クレーテー、ネフェルタリの首飾りと太陽神の指輪、六花の秘術書のいずれかを一つのみしか落とさず、六花の秘術書×10で取得出来る英雄も2種類のルーレットで、かなり露骨な課金仕様となっている。

前回のクレオパトラはデッキに居るか居ないかで、デッキの火力がはっきりと違う為、ある程度の課金をしても固有を引くまで頑張る意味もあったが、今回は既存の英雄と比べても、極端にデッキの火力が変化する訳では無いので、スルーした方が精神衛生上良いかもしれない。

それでも頑張って固有を取ろうとする人の為に、ある程度の目安をAルートで記載する。

六花の秘術書の取得タイミングは彷徨う獣兵討伐時に固定で一個。
上記の通り異境の兵討伐時に確率で一個。
そしてAルートクリア報酬で1~3個となっている。25周程度クリアした体感として、クリア報酬は7割1個で3割複数。
ハゲは出現率も低く、周回によっては一回も出現しない事もあり(多くても2回)討伐ドロップも複数存在する為、あまりあてにしない方が良い。

彷徨う獣兵は必ず4回出現し固定ドロップが1個なので、Aルートのクリア報酬含めAルートクリアで最低5個は六花の秘術書を取得出来る。
固有スキル出現率は定かでは無いが、10体引く事でアレクサンドラかバーバ・ヤガーの固有スキル一つを引けるとすると大体Aルート80周で全ての固有が揃うかもしれない。
ちなみに筆者は14回ルーレットを回してアレクサンドラの第一固有一つ。BルートとAルートの初回クリア時報酬込みでアレクサンドラ9枚、バーバ・ヤガー7枚

検討を祈る!

遠征先情報 Edit

#table_edit2(table_mod=open,td_edit=off){{
#spanend
|CENTER:|CENTER:|80|140|180|150|CENTER:30|50|CENTER:30|50|c
|>|>|>|>|>|BGCENTER:緑豊かな大公国|>|BGCENTER:リトアニア兵|>|BGCENTER:異国の狂戦士|
|BG難易度|B|BGCENTER:消費資源|BGCENTER:取得物|BGCENTER:クリア報酬|BGCENTER:出現敵|BG体力|51200|BG体力|80700|
|BG消費QP|10 |食料×10000
木材×10000
石材×10000|ゼニー×20000
エメラルド×40
無知の宝庫×1
印Ⅰ×2
成長の祝福(姫)×1
成長の祝福(聖職者)×1
|初回:アレクサンドラ
エメラルド×2000
ゼニー×40000
2回目以降:六花の秘術書×1
ゼニー×50000
ボス:エメラルド×100|異境の兵
彷徨う獣兵
リトアニア兵[進行15]
異国の狂戦士[進行25]|BG
攻撃|19100|BG攻撃|24100|
|BG歩数 |25|~|~|~|~|BG守備|6700|BG守備|7800|
|BG再挑戦|30|~|~|~|~|BG知力|3200|BG知力|7900|
|CENTER:|CENTER:|||||CENTER:30|50|CENTER:30|50|c
|>|>|>|>|>|BGCENTER:夜を呼ぶ妖雪原|>|BGCENTER:刻限の騎士|>|BGCENTER:森の妖女|
|BG難易度|A|BGCENTER:消費資源|BGCENTER:取得物|BGCENTER:クリア報酬|BGCENTER:出現敵|BGBG体力|54000|BG体力|90530|
|BG消費QP|10 |食料×30000
木材×30000
石材×30000|ゼニー×25000
エメラルド×75
無知の宝庫×1
印Ⅰ×3
成長の祝福(姫)×1
成長の祝福(聖職者)×1
進化の祝福Ⅰ×1
|初回:バーバ・ヤガー
ゼニー×50000
2回目以降:六花の秘術書×1~3
ゼニー×50000|異境の兵
彷徨う獣兵
刻限の騎士[進行20]
森の妖女[進行30]
|BG
攻撃|14000|BG攻撃|24400|
|BG歩数 |30|~|~|~|~|BG守備|9450|BG守備|15100|
|BG再挑戦|40|~|~|~|~|BG知力|8600|BG知力|8600|


出没敵情報 Edit

彷徨う獣兵
陣形位置兵種天性スキル体力攻撃守備知力
 7戦場の勝利者狂戦士の宴/テンプルヒット[2]4480022400114001700
  4攻撃の器量狂戦士の宴/ファスト・ストライク/乱打槌[2]攻略方法
 1攻撃の器量狂戦士の宴/ファスト・ストライク/乱打槌[2]「ファスト・ストライク」を持つ敵の対象位置に置くとめまい効果になるため注意。重複不可スキルなので割り切るのもアリ。
倒すと固定報酬として六花の秘術書×1、防衛強化キャンプ×1
支援兵8攻撃の器量ファスト・ストライク/乱打槌[2]
 2攻撃の器量狂戦士の宴/乱打槌[2]
リトアニア兵[緑豊かな大公国-15]
陣形位置兵種天性スキル体力攻撃守備知力
 7なし512001910067003200
  4なしバトルクライ[2]攻略方法
 1なしバトルクライ[2]
支援兵2なしバトルクライ[2]
 9なしバトルクライ[2]
異国の狂戦士[緑豊かな大公国-25]
陣形位置兵種天性スキル体力攻撃守備知力
  4なし807002410078007900
8なし狂戦士の宴攻略方法
  5なし
支援兵2なし狂戦士の宴
 6なし
刻限の騎士[夜を呼ぶ妖雪原-20]
陣形位置兵種天性スキル体力攻撃守備知力
  1540001400094508600
  8攻略方法
  6様々なステータスアップスキルを使用する。3体なので恐れる事は無いが、彷徨う獣兵含めここでコンティニューするようであれば、Aはおススメしない。
倒すと報酬としてエメラルド×200
支援兵
 
森の妖女[夜を呼ぶ妖雪原-30]
陣形位置兵種天性スキル体力攻撃守備知力
 89053024400151008600
 5攻略方法
  2初期ステータスは左記の通りだが、先制で刻限の騎士を3体召喚し、さらに攻撃・防御25%UPの陣を前衛3か所に置く為、実際の数値は初期値で攻撃43841、守備19558、知略11102であり、攻撃が非常に痛い。
更に「すり潰す」のスキルで防御無効ダメージ(一撃7500程度)を対象位置の英雄に、周辺の英雄にも余波(1500程度)が来る為、余波は仕方が無いにしてもバーバ・ヤガーの対象位置には絶対に英雄を配置してはいけない。バーバ・ヤガーは後列中段に配置されている。
支援兵9
 6
備考倒すと報酬としてエメラルド×200

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