百年戦記 ユーロ・ヒストリア 攻略 Wiki
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Gr4 スキル
のバックアップの現在との差分(No.20)
バックアップ一覧
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現在との差分
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バックアップ
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Gr4 スキル
へ行く。
目次
攻撃型
防御型
知力型
その他
攻撃型
スキル名
開花
発動
発動率
発動条件
スキル効果
継承
重複
最大
対象
効果
【1】
【2】
勇戦の誓
G4
前列
51%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身
攻撃上昇
600
900
可
可
%
1ターン目なら発動
勇ましき咆哮
G4
中列
51%
交
百
ク
メ
幻
遠
相手前列全員
防御減少
600
900
可
不可
%
2ターン目なら発動
残された力
G4
後列
51%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身
攻撃上昇
1800
2700
可
可
%
3ターン目なら発動
憂いなき備え
G4
前列
36%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身
攻撃上昇(4R)
900
可
不可
%
湧き上がる戦意
G4
前列
36%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身
攻撃上昇
600
可
不可
%
自身の対称位置に英雄がいる
対称位置の英雄
防御減少
600
鎧通し
G4
後列
46%
交
百
ク
メ
幻
遠
相手後列の「防御≧攻撃」
流血ダメージ状態(3R)
300
400
可
不可
65%
相手部隊のHPが50%以下
肉裂き
G4
前列
41%
交
百
ク
メ
幻
遠
対称位置の英雄
流血ダメージ状態(3R)
300
可
不可
65%
自身の対象位置に英雄がいる
血肉の駆け引き
G4
攻反
36%
交
百
ク
メ
幻
遠
対称位置の英雄
流血ダメージ状態(6R)
150
200
可
不可
%
自身の対称位置に英雄がいる
防御減少(6R)
300
450
堂々たる布告
G4
前列
51%
交
百
ク
メ
幻
遠
対称位置の英雄を標的状態にする(1R)
可
不可
%
流血の高揚
G4
前列
36%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身
「流血」ダメージ状態(1R)
150
可
不可
%
自身
攻撃上昇(1R)
1800
沸き立つ闘志
G4
後列
%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身
攻撃上昇
2700
可
不可
65%
2ターン目以降に発動
G4
列
%
交
百
ク
メ
幻
遠
可
可
%
▲
▼
防御型
スキル名
開花
発動
発動率
発動条件
スキル効果
継承
重複
最大
対象
効果
【1】
【2】
先制防御
G4
前列
51%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身
防御上昇
600
可
可
%
1ターン目なら発動
後援の威迫
G4
中列
51%
交
百
ク
メ
幻
遠
相手前列全員
攻撃減少
600
可
不可
%
2ターン目なら発動
終尾の抑え
G4
前列
51%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身
防御上昇
1800
2700
可
可
65%
3ターン目なら発動
憂いなき備え
G4
前列
36%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身
防御上昇(4R)
900
1350
可
不可
55%
大げさな防備
G4
前列
36%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身
防御上昇
600
可
不可
%
自身の対称位置に英雄がいる
対称位置の英雄
攻撃減少
600
戦友の絆
G4
前列
46%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身を「標的逃れ」状態にする(1R)
可
不可
%
自部隊の知力が相手部隊以上
自身を除く縦同列
防御上昇
1800
▲
▼
知力型
スキル名
開花
発動
発動率
発動条件
スキル効果
継承
重複
最大
対象
効果
【1】
【2】
戦術指南
G4
中列
36%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身の正面マスの英雄
攻撃上昇
900
可
不可
%
自身の知力が1000以上
自身
知力減少
1000
知の光
G4
中列
36%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身の正面マスの英雄
防御上昇
900
可
不可
%
自身の知力が1000以上
自身
知力減少
1000
攻勢準備
G4
後列
36%
交
百
ク
メ
幻
遠
自部隊横同列全員
攻撃上昇
300
可
不可
%
自身の知力が1000以上
自身
知力減少
1000
防衛司令
G4
後列
36%
交
百
ク
メ
幻
遠
自部隊横同列全員
防御上昇
300
可
不可
%
自身の知力が1000以上
自身
知力減少
1000
欺瞞作戦
G4
後列
36%
交
百
ク
メ
幻
遠
相手前列全員
攻撃、防御減少
300
450
可
不可
55%
【1】自身の知力が1000以上
【2】自身の知力が1500以上
自身
知力減少
1000
1500
俊英の戦術
G4
中列
36%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身の背後マスの英雄
攻撃、防御上昇
900
可
不可
%
自身の知力が1500以上
自身
知力減少
1500
G4
列
%
交
百
ク
メ
幻
遠
可
可
%
▲
▼
その他
スキル名
開花
発動
発動率
発動条件
スキル効果
継承
重複
最大
対象
効果
【1】
【2】
鋼の精神
G4
先制
51%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身を「不屈」状態にする
1R
可
不可
%
クローズド・マインド
G4
先制
51%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身を「鈍感」状態にする(1R)
可
不可
%
クリティカルガード
G4
先制
51%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身を「堅牢」状態にする(1R)
可
不可
70%
隠密行動
G4
前列
36%
交
百
ク
メ
幻
遠
自身を「標的逃れ」状態にする(1R)
可
不可
%
自部隊の知力が相手部隊以上
好敵手への礼
G4
中列
36%
交
百
ク
メ
幻
遠
両部隊の発動者と同位置にいる英雄を「鈍感」状態にする(2R)
可
不可
%
自身の対象位置に英雄がいる
G4
列
%
交
百
ク
メ
幻
遠
可
可
%