百年戦記 ユーロ・ヒストリア 攻略 Wiki
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内政
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**生産量の式 [#j36dfbb3] ''生産量''={&color(Red){基本生産量};×&color(Green){内政部隊補正(監査官補正+宰相補正+資源生産スキル補正)};}×&color(Blue){道の効果(1.05+道スキル)}; なお計算の処理は小数点以下切り捨てとなる。&color(Red){基本生産量};×&color(Green){内政部隊補正};=小数点以下切捨てとなる。
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#contents() *概要 [#f25c8eb7] *内政部隊 [#b22571e3] 内政部隊の役割は&color(Red){資源生産量の増加};や&color(Red){スキルによる内政への効果};と&color(Red){領外調査};である。 内政部隊には財務監査官、木材監査官、食糧監査官、石材監査官と宰相がおり、 各監査官の知力に応じて各資源の生産量が増える。また&color(Red){宰相は全ての資源};に影響がある。 **生産量について [#ue06fea8] ''内政の生産量に影響するもの'' -内政部隊の知力による増加 -内政部隊のスキルによる増加 -道の効果による増加 **生産量の式 [#j36dfbb3] ''生産量''={&color(Red){基本生産量};×&color(Green){内政部隊補正(監査官補正+宰相補正+資源生産スキル補正)};}×&color(Blue){道の効果(1.05+道スキル)}; なお計算の処理は小数点以下切り捨てとなる。&color(Red){基本生産量};×&color(Green){内政部隊補正};=小数点以下切捨てとなる。 **内政部隊補正 [#u4a25890] #table_edit2(table_mod=close,td_edit=off){{ |知力|監査官|宰相|h |101~|1.03|1.0| |251~|1.04|~| |501~|1.05|1.01| |751~|1.06|~| |1001~|1.07|1.02| |1251~|1.08|~| |1501~|1.09|1.03| |1751~|1.1|~| |2001~|1.11|1.04| |2251~|1.12|~| |2501~|1.13|1.05| |2751~|1.14|~| |3001~|1.15|1.06| |||| }} *効率の良い施設配置 [#febc03b5] |基本的な配置&br;道を挟んで施設置くやり方。|&attachref(基本置き.jpg,nolink,);| |基本的な配置&br;上下に3×3を二つずつ置くこともできる。&br;応用しやすい配置|&attachref(./基本置き 2.jpg,nolink,);| |風車置き×4の配置&br;風車置きと呼ばれる道一つに対して&br;周囲に施設を4つ配置するという置き方|&attachref(./風車置き.jpg,nolink,);| *コメント [#rab9a08e] #pcomment(,reply,10,)