百年戦記 ユーロ・ヒストリア 攻略 Wiki
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> 雪天広がる厳寒の地
雪天広がる厳寒の地
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*獲得報酬について [#p03e24f0] 今回の英雄取得アイテムは&color(Red){六花の秘術書};。 前回の異境の兵(ハゲ)は美女王の翠玉のみで複数ドロップすることもあったが、今回はアテーナイ、クレーテー、ネフェルタリの首飾りと太陽神の指輪、六花の秘術書のいずれかを&color(Red){一つのみ};しか落とさず、六花の秘術書×10で取得出来る英雄も2種類のルーレットで、&color(Red){かなり露骨な課金仕様};となっている。&br; 前回のクレオパトラはデッキに居るか居ないかで、デッキの火力がはっきりと違う為、ある程度の課金をしても固有を引くまで頑張る意味もあったが、今回は既存の英雄と比べても、極端にデッキの火力が変化する訳では無いので、スルーした方が精神衛生上良いかもしれない。&br; それでも頑張って固有を取ろうとする人の為に、ある程度の目安をAルートで記載する。&br; 六花の秘術書の取得タイミングは&color(Red){彷徨う獣兵討伐時};に固定で一個。&br;上記の通り&color(Red){異境の兵討伐時};に確率で一個。&br;そして&color(Red){Aルートクリア報酬};で1~3個となっている。25周程度クリアした体感として、クリア報酬は7割1個で3割複数。&br;ハゲは出現率も低く、周回によっては一回も出現しない事もあり(多くても2回)討伐ドロップも複数存在する為、あまりあてにしない方が良い。&br; 彷徨う獣兵は必ず4回出現し固定ドロップが1個なので、Aルートのクリア報酬含めAルートクリアで最低5個は六花の秘術書を取得出来る。&br;固有スキル出現率は定かでは無いが、10体引く事でアレクサンドラかバーバ・ヤガーの固有スキル一つを引けるとすると大体Aルート80周で全ての固有が揃うかもしれない。&br;&color(Red){ちなみに筆者は14回ルーレットを回してアレクサンドラの第一固有一つ。BルートとAルートの初回クリア時報酬込みでアレクサンドラ9枚、バーバ・ヤガー7枚};&br; 検討を祈る! **遠征先情報 [#e7c690ae] #table_edit2(table_mod=open,td_edit=off){{ |CENTER:|CENTER:|SIZE(11):80|SIZE(11):140|SIZE(11):180|SIZE(12):150|CENTER:30|SIZE(11):50|CENTER:30|SIZE(11):50|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):CENTER:SIZE(13):&color(White){''緑豊かな大公国''};|>|BGCOLOR(#555):SIZE(12):CENTER:&color(White){''リトアニア兵''};|>|SIZE(12):BGCOLOR(#555):CENTER:&color(White){''異国の狂戦士''};| |BGCOLOR(#ddd):''難易度''|B|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''消費資源''|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''取得物''|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''クリア報酬''|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''出現敵''|BGCOLOR(#ddd):''体力''|51200|BGCOLOR(#ddd):''体力''|80700| |BGCOLOR(#ddd):''消費QP''|10 |食料×10000&br;木材×10000&br;石材×10000|ゼニー×20000&br;エメラルド×40&br;無知の宝庫×1&br;&color(Red){印Ⅰ×2&br;成長の祝福(姫)×1&br;成長の祝福(聖職者)×1};|初回:アレクサンドラ&br;エメラルド×2000&br;ゼニー×40000&br;2回目以降:六花の秘術書×1&br;ゼニー×50000&br;ボス:エメラルド×100|&color(Green){異境の兵};&br;&color(Green){彷徨う獣兵};&br;&color(Red){リトアニア兵[進行15]};&br;&color(Red){異国の狂戦士[進行25]};|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|19100|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|24100| |BGCOLOR(#ddd):''歩数'' |25|~|~|~|~|BGCOLOR(#ddd):''守備''|6700|BGCOLOR(#ddd):''守備''|7800| |BGCOLOR(#ddd):''再挑戦''|30|~|~|~|~|BGCOLOR(#ddd):''知力''|3200|BGCOLOR(#ddd):''知力''|7900| |CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(12):|CENTER:30|SIZE(11):50|CENTER:30|SIZE(11):50|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):CENTER:SIZE(13):&color(White){''夜を呼ぶ妖雪原''};|>|BGCOLOR(#555):SIZE(12):CENTER:&color(White){''刻限の騎士''};|>|SIZE(12):BGCOLOR(#555):CENTER:&color(White){''森の妖女''};| |BGCOLOR(#ddd):''難易度''|A|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''消費資源''|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''取得物''|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''クリア報酬''|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''出現敵''|BGCOLOR(#ddd):BGCOLOR(#ddd):''体力''|54000|BGCOLOR(#ddd):''体力''|90530| |BGCOLOR(#ddd):''消費QP''|10 |食料×30000&br;木材×30000&br;石材×30000|ゼニー×25000&br;エメラルド×75&br;無知の宝庫×1&br;&color(Red){印Ⅰ×3&br;成長の祝福(姫)×1&br;成長の祝福(聖職者)×1&br;進化の祝福Ⅰ×1};|初回:バーバ・ヤガー&br;ゼニー×50000&br;2回目以降:六花の秘術書×1~3&br;ゼニー×50000|&color(Green){異境の兵};&br;&color(Green){彷徨う獣兵};&br;&color(Red){刻限の騎士[進行20]};&br;&color(Red){森の妖女[進行30]};&br;|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|14000|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|24400| |BGCOLOR(#ddd):''歩数'' |30|~|~|~|~|BGCOLOR(#ddd):''守備''|9450|BGCOLOR(#ddd):''守備''|15100| |BGCOLOR(#ddd):''再挑戦''|40|~|~|~|~|BGCOLOR(#ddd):''知力''|8600|BGCOLOR(#ddd):''知力''|8600| }} *出没敵情報 [#s285f5c2] |CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|BGCOLOR(#fff):5|CENTER:40|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:300|BGCOLOR(#fff):5|SIZE(11):RIGHT:50|SIZE(11):RIGHT:50|SIZE(11):RIGHT:50|SIZE(11):RIGHT:50|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):LEFT:SIZE(13):&color(White){''彷徨う獣兵''};| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddd):''陣形''||BGCOLOR(#ddd):''位置''|BGCOLOR(#ddd):''兵種''|BGCOLOR(#ddd):''天性''|BGCOLOR(#ddd):''スキル''||BGCOLOR(#ddd):''体力''|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|BGCOLOR(#ddd):''守備''|BGCOLOR(#ddd):''知力''| |鈍|鈍| |~|7|鈍|戦場の勝利者|狂戦士の宴/テンプルヒット[2]|~|44800|22400|11400|1700| |鈍| | |~|4|鈍|攻撃の器量|狂戦士の宴/ファスト・ストライク/乱打槌[2]|~|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''攻略方法''| |鈍|鈍| |~|1|鈍|攻撃の器量|狂戦士の宴/ファスト・ストライク/乱打槌[2]|~|>|>|>|LEFT:「ファスト・ストライク」を持つ敵の対象位置に置くとめまい効果になるため注意。重複不可スキルなので割り切るのもアリ。&br;倒すと固定報酬として六花の秘術書×1、防衛強化キャンプ×1| |>|>|BGCOLOR(#ddd):''支援兵''|~|8|鈍|攻撃の器量|ファスト・ストライク/乱打槌[2]|~|>|>|>|~| |>|>| |~|2|鈍|攻撃の器量|狂戦士の宴/乱打槌[2]|~|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):LEFT:SIZE(13):&color(White){''リトアニア兵[緑豊かな大公国-15]''};| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddd):''陣形''||BGCOLOR(#ddd):''位置''|BGCOLOR(#ddd):''兵種''|BGCOLOR(#ddd):''天性''|BGCOLOR(#ddd):''スキル''||BGCOLOR(#ddd):''体力''|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|BGCOLOR(#ddd):''守備''|BGCOLOR(#ddd):''知力''| |斧| |片|~|7|斧|なし||~|51200|19100|6700|3200| |片| | |~|4|片|なし|バトルクライ[2]|~|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''攻略方法''| |片|片| |~|1|片|なし|バトルクライ[2]|~|>|>|>|| |>|>|BGCOLOR(#ddd):''支援兵''|~|2|片|なし|バトルクライ[2]|~|>|>|>|~| |>|>| |~|9|片|なし|バトルクライ[2]|~|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):LEFT:SIZE(13):&color(White){''異国の狂戦士[緑豊かな大公国-25]''};| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddd):''陣形''||BGCOLOR(#ddd):''位置''|BGCOLOR(#ddd):''兵種''|BGCOLOR(#ddd):''天性''|BGCOLOR(#ddd):''スキル''||BGCOLOR(#ddd):''体力''|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|BGCOLOR(#ddd):''守備''|BGCOLOR(#ddd):''知力''| | |鈍| |~|4|鈍|なし||~|80700|24100|7800|7900| |鈍|鈍|鈍|~|8|鈍|なし|狂戦士の宴|~|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''攻略方法''| | |鈍| |~|5|鈍|なし||~|>|>|>|LEFT:| |>|>|BGCOLOR(#ddd):''支援兵''|~|2|鈍|なし|狂戦士の宴|~|>|>|>|~| |>|>| |~|6|鈍|なし||~|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):LEFT:SIZE(13):&color(White){''刻限の騎士[夜を呼ぶ妖雪原-20]''};| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddd):''陣形''||BGCOLOR(#ddd):''位置''|BGCOLOR(#ddd):''兵種''|BGCOLOR(#ddd):''天性''|BGCOLOR(#ddd):''スキル''||BGCOLOR(#ddd):''体力''|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|BGCOLOR(#ddd):''守備''|BGCOLOR(#ddd):''知力''| | |鈍| |~|1|鈍|||~|54000|14000|9450|8600| | | |鈍|~|8|鈍|||~|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''攻略方法''| |鈍| | |~|6|鈍|||~|>|>|>|LEFT:様々なステータスアップスキルを使用する。3体なので恐れる事は無いが、彷徨う獣兵含めここでコンティニューするようであれば、Aはおススメしない。&br;倒すと報酬としてエメラルド×200| |>|>|BGCOLOR(#ddd):''支援兵''|~|||||~|>|>|>|~| |>|>| |~|||||~|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):LEFT:SIZE(13):&color(White){''森の妖女[夜を呼ぶ妖雪原-30]''};| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddd):''陣形''||BGCOLOR(#ddd):''位置''|BGCOLOR(#ddd):''兵種''|BGCOLOR(#ddd):''天性''|BGCOLOR(#ddd):''スキル''||BGCOLOR(#ddd):''体力''|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|BGCOLOR(#ddd):''守備''|BGCOLOR(#ddd):''知力''| | |鈍|鈍|~|8|鈍|||~|90530|24400|15100|8600| | |鈍|槍|~|5|鈍|||~|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''攻略方法''| | |鈍| |~|2|鈍|||~|>|>|>|LEFT:初期ステータスは左記の通りだが、先制で刻限の騎士を3体召喚し、さらに攻撃・防御25%UPの陣を前衛3か所に置く為、実際の数値は初期値で攻撃&color(Red){43841};、守備&color(Red){19558};、知略&color(Red){11102};であり、攻撃が非常に痛い。&br;更に「すり潰す」のスキルで防御無効ダメージ(一撃7500程度)を対象位置の英雄に、周辺の英雄にも余波(1500程度)が来る為、余波は仕方が無いにしてもバーバ・ヤガーの対象位置には絶対に英雄を配置してはいけない。バーバ・ヤガーは後列中段に配置されている。| |>|>|BGCOLOR(#ddd):''支援兵''|~|9|鈍|||~|>|>|>|~| |>|>| |~|6|槍|||~|>|>|>|~| |BGCOLOR(#ddd):CENTER:''備考''|>|>|>|>|>|>|SIZE(11):倒すと報酬としてエメラルド×200|~|>|>|>|~|
タイムスタンプを変更しない
*獲得報酬について [#p03e24f0] 今回の英雄取得アイテムは&color(Red){六花の秘術書};。 前回の異境の兵(ハゲ)は美女王の翠玉のみで複数ドロップすることもあったが、今回はアテーナイ、クレーテー、ネフェルタリの首飾りと太陽神の指輪、六花の秘術書のいずれかを&color(Red){一つのみ};しか落とさず、六花の秘術書×10で取得出来る英雄も2種類のルーレットで、&color(Red){かなり露骨な課金仕様};となっている。&br; 前回のクレオパトラはデッキに居るか居ないかで、デッキの火力がはっきりと違う為、ある程度の課金をしても固有を引くまで頑張る意味もあったが、今回は既存の英雄と比べても、極端にデッキの火力が変化する訳では無いので、スルーした方が精神衛生上良いかもしれない。&br; それでも頑張って固有を取ろうとする人の為に、ある程度の目安をAルートで記載する。&br; 六花の秘術書の取得タイミングは&color(Red){彷徨う獣兵討伐時};に固定で一個。&br;上記の通り&color(Red){異境の兵討伐時};に確率で一個。&br;そして&color(Red){Aルートクリア報酬};で1~3個となっている。25周程度クリアした体感として、クリア報酬は7割1個で3割複数。&br;ハゲは出現率も低く、周回によっては一回も出現しない事もあり(多くても2回)討伐ドロップも複数存在する為、あまりあてにしない方が良い。&br; 彷徨う獣兵は必ず4回出現し固定ドロップが1個なので、Aルートのクリア報酬含めAルートクリアで最低5個は六花の秘術書を取得出来る。&br;固有スキル出現率は定かでは無いが、10体引く事でアレクサンドラかバーバ・ヤガーの固有スキル一つを引けるとすると大体Aルート80周で全ての固有が揃うかもしれない。&br;&color(Red){ちなみに筆者は14回ルーレットを回してアレクサンドラの第一固有一つ。BルートとAルートの初回クリア時報酬込みでアレクサンドラ9枚、バーバ・ヤガー7枚};&br; 検討を祈る! **遠征先情報 [#e7c690ae] #table_edit2(table_mod=open,td_edit=off){{ |CENTER:|CENTER:|SIZE(11):80|SIZE(11):140|SIZE(11):180|SIZE(12):150|CENTER:30|SIZE(11):50|CENTER:30|SIZE(11):50|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):CENTER:SIZE(13):&color(White){''緑豊かな大公国''};|>|BGCOLOR(#555):SIZE(12):CENTER:&color(White){''リトアニア兵''};|>|SIZE(12):BGCOLOR(#555):CENTER:&color(White){''異国の狂戦士''};| |BGCOLOR(#ddd):''難易度''|B|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''消費資源''|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''取得物''|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''クリア報酬''|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''出現敵''|BGCOLOR(#ddd):''体力''|51200|BGCOLOR(#ddd):''体力''|80700| |BGCOLOR(#ddd):''消費QP''|10 |食料×10000&br;木材×10000&br;石材×10000|ゼニー×20000&br;エメラルド×40&br;無知の宝庫×1&br;&color(Red){印Ⅰ×2&br;成長の祝福(姫)×1&br;成長の祝福(聖職者)×1};|初回:アレクサンドラ&br;エメラルド×2000&br;ゼニー×40000&br;2回目以降:六花の秘術書×1&br;ゼニー×50000&br;ボス:エメラルド×100|&color(Green){異境の兵};&br;&color(Green){彷徨う獣兵};&br;&color(Red){リトアニア兵[進行15]};&br;&color(Red){異国の狂戦士[進行25]};|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|19100|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|24100| |BGCOLOR(#ddd):''歩数'' |25|~|~|~|~|BGCOLOR(#ddd):''守備''|6700|BGCOLOR(#ddd):''守備''|7800| |BGCOLOR(#ddd):''再挑戦''|30|~|~|~|~|BGCOLOR(#ddd):''知力''|3200|BGCOLOR(#ddd):''知力''|7900| |CENTER:|CENTER:|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(11):|SIZE(12):|CENTER:30|SIZE(11):50|CENTER:30|SIZE(11):50|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):CENTER:SIZE(13):&color(White){''夜を呼ぶ妖雪原''};|>|BGCOLOR(#555):SIZE(12):CENTER:&color(White){''刻限の騎士''};|>|SIZE(12):BGCOLOR(#555):CENTER:&color(White){''森の妖女''};| |BGCOLOR(#ddd):''難易度''|A|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''消費資源''|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''取得物''|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''クリア報酬''|BGCOLOR(#ddd):CENTER:SIZE(12):''出現敵''|BGCOLOR(#ddd):BGCOLOR(#ddd):''体力''|54000|BGCOLOR(#ddd):''体力''|90530| |BGCOLOR(#ddd):''消費QP''|10 |食料×30000&br;木材×30000&br;石材×30000|ゼニー×25000&br;エメラルド×75&br;無知の宝庫×1&br;&color(Red){印Ⅰ×3&br;成長の祝福(姫)×1&br;成長の祝福(聖職者)×1&br;進化の祝福Ⅰ×1};|初回:バーバ・ヤガー&br;ゼニー×50000&br;2回目以降:六花の秘術書×1~3&br;ゼニー×50000|&color(Green){異境の兵};&br;&color(Green){彷徨う獣兵};&br;&color(Red){刻限の騎士[進行20]};&br;&color(Red){森の妖女[進行30]};&br;|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|14000|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|24400| |BGCOLOR(#ddd):''歩数'' |30|~|~|~|~|BGCOLOR(#ddd):''守備''|9450|BGCOLOR(#ddd):''守備''|15100| |BGCOLOR(#ddd):''再挑戦''|40|~|~|~|~|BGCOLOR(#ddd):''知力''|8600|BGCOLOR(#ddd):''知力''|8600| }} *出没敵情報 [#s285f5c2] |CENTER:16|CENTER:16|CENTER:16|BGCOLOR(#fff):5|CENTER:40|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:300|BGCOLOR(#fff):5|SIZE(11):RIGHT:50|SIZE(11):RIGHT:50|SIZE(11):RIGHT:50|SIZE(11):RIGHT:50|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):LEFT:SIZE(13):&color(White){''彷徨う獣兵''};| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddd):''陣形''||BGCOLOR(#ddd):''位置''|BGCOLOR(#ddd):''兵種''|BGCOLOR(#ddd):''天性''|BGCOLOR(#ddd):''スキル''||BGCOLOR(#ddd):''体力''|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|BGCOLOR(#ddd):''守備''|BGCOLOR(#ddd):''知力''| |鈍|鈍| |~|7|鈍|戦場の勝利者|狂戦士の宴/テンプルヒット[2]|~|44800|22400|11400|1700| |鈍| | |~|4|鈍|攻撃の器量|狂戦士の宴/ファスト・ストライク/乱打槌[2]|~|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''攻略方法''| |鈍|鈍| |~|1|鈍|攻撃の器量|狂戦士の宴/ファスト・ストライク/乱打槌[2]|~|>|>|>|LEFT:「ファスト・ストライク」を持つ敵の対象位置に置くとめまい効果になるため注意。重複不可スキルなので割り切るのもアリ。&br;倒すと固定報酬として六花の秘術書×1、防衛強化キャンプ×1| |>|>|BGCOLOR(#ddd):''支援兵''|~|8|鈍|攻撃の器量|ファスト・ストライク/乱打槌[2]|~|>|>|>|~| |>|>| |~|2|鈍|攻撃の器量|狂戦士の宴/乱打槌[2]|~|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):LEFT:SIZE(13):&color(White){''リトアニア兵[緑豊かな大公国-15]''};| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddd):''陣形''||BGCOLOR(#ddd):''位置''|BGCOLOR(#ddd):''兵種''|BGCOLOR(#ddd):''天性''|BGCOLOR(#ddd):''スキル''||BGCOLOR(#ddd):''体力''|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|BGCOLOR(#ddd):''守備''|BGCOLOR(#ddd):''知力''| |斧| |片|~|7|斧|なし||~|51200|19100|6700|3200| |片| | |~|4|片|なし|バトルクライ[2]|~|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''攻略方法''| |片|片| |~|1|片|なし|バトルクライ[2]|~|>|>|>|| |>|>|BGCOLOR(#ddd):''支援兵''|~|2|片|なし|バトルクライ[2]|~|>|>|>|~| |>|>| |~|9|片|なし|バトルクライ[2]|~|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):LEFT:SIZE(13):&color(White){''異国の狂戦士[緑豊かな大公国-25]''};| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddd):''陣形''||BGCOLOR(#ddd):''位置''|BGCOLOR(#ddd):''兵種''|BGCOLOR(#ddd):''天性''|BGCOLOR(#ddd):''スキル''||BGCOLOR(#ddd):''体力''|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|BGCOLOR(#ddd):''守備''|BGCOLOR(#ddd):''知力''| | |鈍| |~|4|鈍|なし||~|80700|24100|7800|7900| |鈍|鈍|鈍|~|8|鈍|なし|狂戦士の宴|~|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''攻略方法''| | |鈍| |~|5|鈍|なし||~|>|>|>|LEFT:| |>|>|BGCOLOR(#ddd):''支援兵''|~|2|鈍|なし|狂戦士の宴|~|>|>|>|~| |>|>| |~|6|鈍|なし||~|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):LEFT:SIZE(13):&color(White){''刻限の騎士[夜を呼ぶ妖雪原-20]''};| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddd):''陣形''||BGCOLOR(#ddd):''位置''|BGCOLOR(#ddd):''兵種''|BGCOLOR(#ddd):''天性''|BGCOLOR(#ddd):''スキル''||BGCOLOR(#ddd):''体力''|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|BGCOLOR(#ddd):''守備''|BGCOLOR(#ddd):''知力''| | |鈍| |~|1|鈍|||~|54000|14000|9450|8600| | | |鈍|~|8|鈍|||~|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''攻略方法''| |鈍| | |~|6|鈍|||~|>|>|>|LEFT:様々なステータスアップスキルを使用する。3体なので恐れる事は無いが、彷徨う獣兵含めここでコンティニューするようであれば、Aはおススメしない。&br;倒すと報酬としてエメラルド×200| |>|>|BGCOLOR(#ddd):''支援兵''|~|||||~|>|>|>|~| |>|>| |~|||||~|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):LEFT:SIZE(13):&color(White){''森の妖女[夜を呼ぶ妖雪原-30]''};| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddd):''陣形''||BGCOLOR(#ddd):''位置''|BGCOLOR(#ddd):''兵種''|BGCOLOR(#ddd):''天性''|BGCOLOR(#ddd):''スキル''||BGCOLOR(#ddd):''体力''|BGCOLOR(#ddd):''攻撃''|BGCOLOR(#ddd):''守備''|BGCOLOR(#ddd):''知力''| | |鈍|鈍|~|8|鈍|||~|90530|24400|15100|8600| | |鈍|槍|~|5|鈍|||~|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''攻略方法''| | |鈍| |~|2|鈍|||~|>|>|>|LEFT:初期ステータスは左記の通りだが、先制で刻限の騎士を3体召喚し、さらに攻撃・防御25%UPの陣を前衛3か所に置く為、実際の数値は初期値で攻撃&color(Red){43841};、守備&color(Red){19558};、知略&color(Red){11102};であり、攻撃が非常に痛い。&br;更に「すり潰す」のスキルで防御無効ダメージ(一撃7500程度)を対象位置の英雄に、周辺の英雄にも余波(1500程度)が来る為、余波は仕方が無いにしてもバーバ・ヤガーの対象位置には絶対に英雄を配置してはいけない。バーバ・ヤガーは後列中段に配置されている。| |>|>|BGCOLOR(#ddd):''支援兵''|~|9|鈍|||~|>|>|>|~| |>|>| |~|6|槍|||~|>|>|>|~| |BGCOLOR(#ddd):CENTER:''備考''|>|>|>|>|>|>|SIZE(11):倒すと報酬としてエメラルド×200|~|>|>|>|~|